Article complet: XviD4PSP: concilier le 16:9 et le 4:3 sur sa PSP ^_^

24.04.07

Permalien 10:00:40 Catégories: News, Consoles / Jeux vidéos, Multimédia   French (FR)

XviD4PSP: concilier le 16:9 et le 4:3 sur sa PSP ^_^

Ceci est un complèment au guide sur le codage avec XviD4PSP Smile

I°) concilier le 16:9 et le 4:3:
La PSP est en 16:9 (enfin presque: 480x272, soit 1.76) et l'Ipod Vidéo est en 4:3 (320x240).
Vu que pas mal de DVD ont un ratio de 3:2 (720x480) ça peut poser un soucis à l'affichage sur une PSP si vous n'y faites pas attention.
Au choix l'image sera comprimée ou étendue, un peu comme quand vous regardez un film en 4:3 sur une TV 16:9.
Alors certes sur la PSP il y a le Zoom qui permets de pallier de manière rapide à cela, mais parfois cela ne suffit pas Smile

Avec XviD4PSP c'est simple, lorsque vous ouvrez le fichier à encoder, il vous marque le ratio de la vidéo, ici donc 1:5, ne changez pas cette valeur Smile :

Une fois que vous avez validé la vidéo, vous arrivez donc dans les paramètres d'encodage et vu que l'on choisit d'encoder plein écran pour la PSP (480x272) dans cet exemple, le ratio est donc de 1.76. (Si vous encodez dans d'autres dimensions, calculer simplement le ratio de cette dimension et choisissez ensuite la valeur qui s'en approche).
Il suffit simplement dans de choisir dans la liste "Aspect" la valeur "1.765", et dans "AspectFix" la valeur "Black", automatiquement, XviD4PSP va rajouter en dessous dans "Black" 36 pixels en "Width":

Cela veut dire qu'en fait XviD4PSP va rajouter automatiquement 36 pixels de noir pour que la vidéo garde son ratio d'origine, les fameuses bandes noires que l'on voit au cinéma, à la TV sur les côtés du film ou en dessous / au dessus Smile
Il ne faut pas s'inquiéter de la valeur "36", XviD4PSP va bien entendu répartir de manière équitable le "noir" à gauche et à droite de la vidéo Wink

Le gros avantage de XviD4PSP est que vous pouvez voir après chaque modification ce que donneront vos paramètres, en cliquant sur le bouton "Preview" qui lance Media Player Classic.

Ainsi on peut voir ce que donnent les différentes valeurs, ici au début, donc avec le ration 1.5 la vidéo est étirée:

Là une fois les bandes noires rajoutées, le film garde son ration original Smile

Il ne reste plus qu'à encoder et voilà Smile

On en parle sur le forum ;)


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